#ifndef __SYST_H #define __SYST_H //------------------------------------------ // Syst.hpp // // Header contenant les includes standards // Ca permet de ne pas compiler avec CG pour // la premiere release. //------------------------------------------ #define __VERSION 1.0 #define SIMPLE_SYSTEM #ifdef SHADERS #undef SHADERS #else #ifndef SIMPLE_SYSTEM #define SHADERS #endif #endif #ifdef SHADERS #include #include #endif #include #include "glext.hpp" #endif